|
JleHuH -> РС ИГРЫ №05' 2009 (22.04.2009 19:59:59)
|
[image]http://gameland.ru/filestorage/covers/pg/065/065.w320.jpg[/image] Лучшее в журнале King´s Bounty: Принцесса в доспехах. Тема номера Отечественная студия Katauri поднимает планку качества Разработчики не просто вложили в проект душу, они создали удивительно цельную, законченную игру. В ней каждый найдет что-то свое: любители приключений – огромный манящий мир, ценители тактических головоломок – требующие недюжинной смекалки баталии, воинствующие ролевики – бездну возможностей для развития персонажа. И что самое главное, "Принцесса в доспехах" – пример бережного, уважительного отношения к геймерам. Отрекламируем красиво. Самые необычные промоакции в игровой индустрии. Спецматериал Наш корреспондент вспоминает самый сочные рекламные кампании за последние годы Думаешь, игровая реклама ограничивается красивыми плакатами и статьями в журналах? Вовсе нет! Самые интересные рекламные акции происходят в конкретное время и в конкретном месте, обретая порой крайне странную и даже извращенную форму. Впрочем, ни для кого не секрет, что хороший скандал, эпатажная выходка – отличный способ привлечь внимание. Разговор по душам: Ведущий программист игровой студии. Спецматериал Известные игровые программисты рассказывают о своей жизни и работе Несмотря на то что у нас в стране пока еще нет официальных вузов, ориентированных на выпуск специализированных кадров для игровой индустрии, потребность в молодых талантах ощущается остро. Да и множество геймеров на всем постсоветском пространстве хотя бы раз задумывались о том, как живется-работается создателям игр. И вообще что это за люди такие – создающие виртуальные миры в рабочее время? Буря в стакане: Гонки на маршрутках. Превью Компьютерная игра по гоблиновской версии "Звездных войн" Игра формально относится к аркадным футуристическим гонкам, однако важно не то, насколько ты любишь этот жанр, куда большее значение имеет вопрос, насколько тебе близко творчество Дмитрия Пучкова (псевдоним переводчика Гоблина). "Здесь главное – сюжет, это смешная история о приключениях смешных героев", – заявляет Денис Мальцев, продюсер проекта. Смешные герои – это два доходяги по имени Погон и Павиан, несущие нелегкую службу по охране галактического порядка в правоохранительной организации "ДжиДАИ". Крестный отец 2. Рецензия Мафия в твоем компьютере Собранный заново "Крестный отец 2" производит шокирующее впечатление на человека, знакомого с первой частью игры. Так бывает только в сказках: все то, что страшно раздражало, убрано, лучшие моменты сохранены и отшлифованы до бриллиантового блеска, все нововведения словно выужены из твоей головы. Здесь, должно быть, есть какой-то подвох? Будем разбираться. The Last Remnant. Рецензия Удивительная японская ролевая игра - впервые на персоналках Руководство Square Enix – компании, которая производит добрую половину известнейших JPRG, – давно готовило экспансию за пределы Страны восходящего солнца (и за пределы консольного рынка). И вот первый заморский гость отправился покорять PC. Прибытия The Last Remnant ждали многие, и в этом нет ничего удивительного. Если Square Enix собирается продолжить отношения с владельцами PC, то их первый проект просто обязан не ударить в грязь лицом. Да и застоявшемуся в последнее время жанру RPG уже давно нужен был глоток свежего воздуха… Особо опасен: Орудие судьбы. Рецензия Еще одна игра по известному фильму... и очень даже приличная "Когда-то я был таким же глупым и жалким, как и ты. Сидел перед экраном... Играл в видеоигры... Толстел... Я был лузером. Но что если однажды судьба даст тебе шанс убежать из твоего маленького скучного мирка? Оставить все позади. Всего с одним маленьким условием: тебе придется стать убийцей". Fallout 3: The Pitt. Рецензия Рассказ о втором дополнении к лучшей ролевой игре прошлого года Урбанистические останки Питтсбурга (местные называют город просто Питт), пожалуй, одна из лучших работ штатных художников студии Bethesda за много-много лет. Невзрачные узкие улочки под огненными лучами солнца, с одной стороны, вгоняют в дикую тоску, с другой, обеспечивают глубочайшее погружение в постапокалиптический мир Fallout. Питт напоминает этакий Петербург через призму романов Достоевского: темный, грязный, душный, жестокий и пугающе правдоподобный. World in Conflict: Soviet Assault. Рецензия Играем в World in Conflict за Советский союз! Вперед, товарищи! В World in Conflict: Soviet Assault перед первой же миссией есть потрясающий момент, когда на фоне огненного заката звездно-полосатый флаг зловеще превращается в кроваво-красное советское знамя. Надо думать, такая простецкая метаморфоза пробирает жителей Соединенных Штатов (и не только их) гораздо сильнее, чем три части Red Alert, вместе взятые. Сразу видно, что разработчики знают свое дело. Постеры: [image]http://i011.radikal.ru/0904/83/ab8d54b009dbt.jpg[/image] [image]http://s45.radikal.ru/i107/0904/5b/7d04070777dat.jpg[/image]
|
|
|
|