Форумы gameland.ru Forums Зарегистрироваться Вход Мой профиль Входящие Адресная книга Моя подписка Мои форумы

Правила форума Список пользователей Поиск Календари FAQ Ticket List Выход


PC ИГРЫ №02(74) 2010

 
Посмотреть связанные обсуждения: (в этом форуме | во всех форумах)

Зашли как: Guest
Пользователи, просматривающие топик: none
  Версия для печати
Все форумы >> [Журнал PC ИГРЫ] >> Официальный форум журнала "PC ИГРЫ" >> PC ИГРЫ №02(74) 2010 Страниц: [1] 2 3 4 5   след >   >>
Имя
Сообщение << Старые топики   Новые топики >>
PC ИГРЫ №02(74) 2010 - 19.01.2010 14:37:48   
DMCgamer


Сообщений: 4674
Репутация: 718
Оценить | Оценки
Присоединился: 05.01.2009
Откуда: Восточная Сибирь
Статус: offline
PC ИГРЫ №02(74) 2010




Kane & Lynch 2: Dog Days. Блокбастер для поколения YouTube (Тема номера)

На экране Линч. Изображение в зернах, камера завалена на бок, герой с кем-то говорит, но его совсем не слышно. С первого кадра понятно: «снято вживую». Проходит буквально пять секунд, ролик заканчивается и начинается игра. Странное чувство: ничего не меняется, все еще видно, что «снято вживую». Скриншоты этого ощущения не передают – в журнале ты видишь просто некачественные картинки. Мы же, сидя в зале, только что рот от удивления не раскрыли. Если первую Kane & Lynch критиковали за то, что она в угоду сюжету наплевала на геймплей, то сиквел за такой сюрреализм могут и вовсе растерзать. Текстуры местами размазанные, модельки героев немножко косолапые, но такой картинки мы нигде еще не видели. До сих пор никто даже не пытался взглянуть на игры с этого ракурса: авторы намеренно ухудшают качество изображения, чтобы добиться художественного эффекта. За это их стоит как минимум уважать.



Итоги года (Спецматериал)

Все жанры хороши, кроме скучного, утверждал французский писатель и философ Франсуа-Мари Аруэ, более известный миру как Вольтер. Мысль великого классика показалась коллективу «PC ИГР» интересной: готовя итоговый материал, мы решили не награждать лучшие RPG, адвенчуры, стратегии, шутеры, симуляторы – ведь если все жанры хороши, то шансы стать лучшей игрой года или, скажем, победить в номинации «Лучшая графика» у представителей любого из них совершенно равны. Вместо этого мы дали возможность свободно высказаться авторам журнала. Каждый из них выберет своих фаворитов в нескольких номинациях, среди которых обязательные («Мейнстрим года», «Зрелище года», «Герой года» и др.) и личные («Музыка года», «Песочница года», «Скандал года» и т.д.), а затем подробно расскажет об этом и не только в собственной колонке. Почему Plants vs. Zombies круче, чем GTA4; какая игра удостоилась эпитета «самая теплая и душевная»; когда японцы начнут играть в Final Fantasy на PC, русские локализаторы перестанут выпускать халтуру, а цифровая дистрибуция похоронит ритейл (а затем и сама падет жертвой высоких интернет-скоростей) и кто, наконец, лучшие-2009 – все это ты узнаешь из нынешнего номера.



Napoleon: Total War. Искусство войны (Разведка боем)

Стал окончательно известен состав сюжетных кампаний. Итак, Napoleon: Total War разделена на пять глав. Первая – обучающие миссии, в которых повествуется о самых ранних этапах карьеры Наполеона (начало революции, отбытие с Корсики и блестящая осада прикрываемого с моря англичанами роялистского портового города Тулон). Здесь игроки выполняют несложные задания и заодно учатся управлять различными типами поселений, командовать небольшой армией во время сухопутных сражений, использовать корабли для перемещения войск и т.д. Вторая глава посвящена войне Франции за Сардинское королевство 1796–1797 годов (в некоторых учебниках истории ее называют Первой итальянской кампанией). Третья расскажет о Египетской экспедиции 1798–1799 годов. Четвертая – о европейских походах 1805–1812 годов. Наконец, пятая – о 100 днях правления Наполеона после его побега с Эльбы. Финальный аккорд – знаменитая битва при Ватерлоо. Ты или одерживаешь победу и меняешь ход истории, или терпишь поражение и наблюдаешь за тем, как французского императора ссылают на остров Святой Елены.



Aliens vs. Predator. Фэмили реюнион (Разведка боем)

Как мы уже писали в прошлом году, Aliens vs. Predator – это формально третья часть некогда популярного игрового кроссовера. Первую AvP делала студия Rebellion, ныне опустившаяся до портативных версий Battlefront и средних игр вроде Rogue Warrior, вторую подхватила Monolith – это был один лучших шутеров начала столетия. С тех пор Чужие безнадежно пропали с наших мониторов. Все та же Rebellion пробовала возродить серию, выпустив Aliens vs. Predator: Requiem на PSP, но игра провалилась. Наконец, SEGA решила дать компании последний шанс – сделать новую Aliens vs. Predator для next-gen-консолей и PC. Нам удалось поиграть в первые миссии всех трех сценариев и попробовать игру на вкус. Открывается история классической кампанией за Морпеха (хотя ты по-прежнему волен выбирать порядок прохождения сингла) – пронизывающая насквозь темнота, хилый фонарик, бесполезный на первый взгляд пистолет. В наушниках – далекий путеводный голос напарницы. Где-то за углом хищно шипит ксеноморф, датчик движения отвратительно пиликает, а специальные осветительные палочки сгорают за считанные секунды – не спрятаться, не убежать.



Diablo 3. Не перезагрузка – возвращение (Превью)

Вскоре после анонса Diablo 3, прозвучавшего на Worldwide Invitational – собственной игровой выставке Blizzard, группа энтузиастов обратилась к разработчикам с петицией. Поклонники требовали вернуть игре ее первозданный графический стиль – оформление третьей части они сочли чересчур пестрым и легкомысленным. По мнению фанатов, авторам следовало бы убрать из подземелий зеленые и голубые тона, увеличить градус мрачности и пресечь всякие параллели с World of Warcraft, которые в Diablo 3 действительно прослеживаются. Но, для одних к сожалению, а для других – к счастью, Blizzard гнет свою линию и не поддается на провокации. «Если вы посмотрите на World of Warcraft, то увидите там множество заимствований из Diablo 2. Важно осознавать, что каждая игра – это следующий шаг», – терпеливо объясняет главный дизайнер Джей Уилсон (Jay Wilson), который, к слову, раньше работал в Relic Entertainment и участвовал в создании Warhammer 40.000: Dawn of War и Company of Heroes. При этом он не отрицает, что популярная MMORPG и в самом деле оказала на разработчиков сильное влияние – именно в WoW были обкатаны принципы сетевой безопасности, командных действий, создания персонажей и дизайна монстров.



The Saboteur. Черно-белый (Рецензия)

Город встречает серыми разводами дождя на мостовой и рассеянными огнями проезжающих мимо машин, и только красные флаги со свастикой, голубые повязки бойцов парижского Сопротивления да желтые окна домов разбавляют черно-белые пейзажи. Париж такой не везде: цвета лишены лишь захваченные фашистами районы, но именно эта картина производит наибольшее впечатление. Красными полосками и огнями светятся блокпосты, бензозаправки и базы Третьего рейха, а где-то высоко в небе парит еле заметный дирижабль, наводя ужас на и без того запуганное население. Печальные прохожие ковыляют по тротуарам и шарахаются от немецких патрульных, которые могут в любой момент ограбить, расстрелять или увезти мирных горожан. Если хочешь, фашистов можно «наказать», и благодарные парижане дадут тебе контрабанду – валюту, за которую на черном рынке покупается все, от патронов до улучшений брони автомобилей. Но это лишь вершина айсберга: чтобы очистить город от захватчиков, придется уничтожать нацистские инсталляции, только после этого в районы Парижа вернется цвет.



Serious Sam HD: The First Encounter. Мясо в высоком разрешении (Рецензия)

Serious Sam – игра простая, если не сказать примитивная. Хорватские гейм-дизайнеры никогда не ломали голову над концепцией «Сэма» и его смысловым наполнением. Здесь не найти полноценных интерактивных элементов (ну не называть же таковым нажатие рычага?). Здесь нет пазлов и загадок, над которыми можно поломать голову (любая закрытая дверь обычно открывается из соседней комнаты; на открытом воздухе на выручку придет разъяренный бизон, готовый проломить даже каменную стену). В любой мало-мальски нетривиальной ситуации все разжует и положит в рот NETRICSA – компьютер, имплантированный прямо в мозг протагонисту. В общем, ничего нас не отвлекает от планомерного, беспощадного, методичного и очень-очень кровавого отстрела прыгающих, бегающих, летающих, стреляющих, плюющихся и кусающихся тварей. Пусть в этом незамысловатом занятии игроку предлагается задействовать лишь свой спинной мозг и указательный палец, который по завершении игры станет в два раза сильнее, что с того?



Предтечи. Был герой галактики (Рецензия)

Команда Deep Shadows известна в игровой индустрии исключительно нишевыми проектами. Они настолько оригинальны, что основная масса игроков отказывается в них играть, зато фанбаза (то есть верные поклонники творчества) с нетерпением ожидает каждый новый продукт. Это примерно как Дерек Смарт (Derek Smart) – он из года в год делает одну и ту же игру под разными названиями, причем поклонников у нее – толпы нечесаные. И почти как в случае со Смартом, свойства игр от Deep Shadows примерно следующие: а) они вечны, в самый первый проект студии люди играют до сих пор; б) каждая разработка длится не менее трех лет; в) на первых порах играть в них невозможно вследствие огромного количества багов. «Предтечи» сидят в этом логическом ряду как влитые.



Colin McRae: DiRT 2. Демоверсия гонок (Рецензия)

Colin McRae: Dirt 2, словно брат-близнец GRID и Shift, имеет немного другие интересы и предпочитает шоссейно-кольцевым гонкам пыль и грязь ухабистого бездорожья, но страдает все теми же обидными недугами, которые мешают нам прослезиться и декларировать: перед нами лучший раллийный симулятор. А так хотелось бы...
Разработчики с порога и до самого финала держат нас в круговороте автомобильных состязаний, не давая возможности опомниться. Не последнюю роль в достижении эффекта присутствия играет оригинальное меню. Вот стоит наш автомобиль. Один клик – и его можно осмотреть со всех сторон. Вокруг толпится народ, громыхает музыка. На столе перед гаражом лежат листовки с изображениями и характеристиками тачек. Разворот на 180 – и вот наш фургон. Там можно найти карту соревнований (Англия, Хорватия, Калифорния, Марокко, Малайзия, Япония, Китай – всего девять локаций) и выбрать, куда отправиться в следующую минуту. Выберешь новый тип заезда, и на экране телевизора, висящего в углу, тут же появится видеобрифинг. Чуть в стороне висят плакаты – анонсы особых состязаний. Напротив двери расположена доска с информацией о мультиплеерных заездах... Никаких скучных многоуровневых менюшек, все рядом, под рукой и с видом от первого лица – красота!



Disciples 3: Ренессанс. Не стреляйте в пианиста сразу (Рецензия)

С чего начать рассказ о части третьей в той серии, что греет непрестанно и ум, и сердце русского стратега? Иль багов изобилье упомянуть, иль к сути сразу перейти глубинной, сокрытой так надежно под нехваткой баланса, роликов, сценариев, озвучки? Иль бросить к черту пятистопный ямб?
В самом деле, не каждый текстописатель может выдавать стихотворные массивы, по длине способные соперничать с одами, предваряющими кампании Disciples 3. Слушаешь и ерзаешь. Потому что долго. Много слов – и статичные картинки, которых мало. Кто-нибудь (разработчики, например) скажет: выдерживали стиль. И он выдержан – в том смысле, что Disciples 1 и 2 тоже не были проектами категории AAA. В Disciples 3 и озвучка воинов не AAA, и сопроводительные тексты ко всему подряд не ААА.

Постеры:



Оглавление журнала.

В продаже с 28 января.

< Сообщение отредактировано Zontique -- 19.01.2010 16:47:34 >


_____________________________

Racing Clan on LiveJournal

Last FM
ЖЖ
Post #: 1
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 14:59:21   
Dreizehn


Сообщений: 706
Репутация: 285
Оценить | Оценки
Присоединился: 13.09.2008
Статус: offline
Содержание выглядит достаточно интересным. Пожалуй куплю этот номер.

_____________________________

Поживём - увидим... доживём - узнаем... выживу - учту... (с)
Sometimes, the defective things are the most loveable.
セイバーマリオネットJ fan

http://myanimelist.net/animelist/Dre1zehn
http://www.playfire.com/Dreizehn
Post #: 2
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 15:02:54   
CondorX


Сообщений: 516
Репутация: 25
Оценить | Оценки
Присоединился: 14.08.2008
Откуда: Северная глубинка
Статус: offline
Итоги года - самое интересное для меня в этом номере. Про обложку сказано уже много, поэтому промолчу. Улыбнуло "мясо в высоком разрешении", собственно, игра именно об этом. Календарик хороший подобрали, спасибо, а Disciples 3 уже как-то был постером. В общем, хороший номер, жаль ждать еще долго. Редакции заранее спасибо за работу!

_____________________________

Нет плохой религии - есть плохие люди
Post #: 3
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 15:05:32   
Agro


Сообщений: 3160
Репутация: 477
Оценить | Оценки
Присоединился: 30.09.2008
Откуда: от куда то
Статус: offline
можно купить...календарь впечатлил

_____________________________

My Anime List
Post #: 4
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 15:38:58   
MR. MICHA


Сообщений: 6558
Репутация: 646
Оценить | Оценки
Присоединился: 08.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Статус: offline
Про обложку я уже говорил. Она неприятная, а мне это нравится. А продавцам нет. Итоги номера занимает большую часть журнала, что очень радует. Содержание как всегда на высоте. Ждём-с.

_____________________________

http://micha160.livejournal.com/
Post #: 5
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 15:42:45   
GriZZZly


Сообщений: 10517
Репутация: 660
Оценить | Оценки
Присоединился: 21.10.2004
Откуда: Московская область
Статус: offline
Купить что ли первый раз за полгода? Наполнение интересное довольно. Смущает только так и не изменившееся количество страниц, хотя кризис вроде как давно миновал. 192 страницы за 280 рублей - для моей стипендии это многовато. На кого тогда рассчитан журнал? =(

_____________________________

Mass Effect 2 рецензия


Post #: 6
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 16:12:57   
MR. MICHA


Сообщений: 6558
Репутация: 646
Оценить | Оценки
Присоединился: 08.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Статус: offline
Это цена не только за журнал, но и за 3 DVD.

_____________________________

http://micha160.livejournal.com/
Post #: 7
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 16:13:04   
Пумал

 

Сообщений: 6
Репутация: 0
Оценить | Оценки
Присоединился: 16.04.2009
Откуда: Арзамас
Статус: offline
Обложка не порадовала. Но ради итогов года .пожалуй .возьму.
Post #: 8
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 16:41:23   
GriZZZly


Сообщений: 10517
Репутация: 660
Оценить | Оценки
Присоединился: 21.10.2004
Откуда: Московская область
Статус: offline
quote:

ORIGINAL: MR. MICHA

Это цена не только за журнал, но и за 3 DVD.

Капитан очевидность?

PS Интересно, круто отвечать на каждый пост, который оставляю пользователи?

_____________________________

Mass Effect 2 рецензия


Post #: 9
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 18:08:50   
MR. MICHA


Сообщений: 6558
Репутация: 646
Оценить | Оценки
Присоединился: 08.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Статус: offline
Скажите, только вы были в гостях у разработчиков из российской игровой прессы? Тему можно назвать эксклюзивом?

< Сообщение отредактировано MR. MICHA -- 19.01.2010 18:17:54 >


_____________________________

http://micha160.livejournal.com/
Post #: 10
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 18:40:28   
graf_BAS


Сообщений: 271
Репутация: 29
Оценить | Оценки
Присоединился: 05.11.2009
Откуда: отТуда
Статус: offline
спасибо за календарь стар крафт!)!)!) Я счастлив *улыбка до ушей*
Post #: 11
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 18:43:18   
graf_BAS


Сообщений: 271
Репутация: 29
Оценить | Оценки
Присоединился: 05.11.2009
Откуда: отТуда
Статус: offline
обложка конечно совсем некудышная...(((
Post #: 12
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 19:48:05   
GriZZZly


Сообщений: 10517
Репутация: 660
Оценить | Оценки
Присоединился: 21.10.2004
Откуда: Московская область
Статус: offline
В стилистику игры, очень даже.

_____________________________

Mass Effect 2 рецензия


Post #: 13
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 20:13:26   
Ax.Q


Сообщений: 5436
Репутация: 526
Оценить | Оценки
Присоединился: 10.06.2007
Статус: offline
Валялся от обложки, как будто Акелла выпустила очередной треш, а это бокс арт к диску.

_____________________________

[jЭ-Jэ]
Post #: 14
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 21:04:14   
King of Demos


Сообщений: 3683
Репутация: 721
Оценить | Оценки
Присоединился: 11.07.2006
Откуда: Татуин
Статус: offline
Обложка суровая.
Возьму номер ради Кейна с Линчем вторых и итогов года. Хотя там еще много интересного есть.

_____________________________


Twitter Flickr
Post #: 15
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 19.01.2010 21:14:14   
GriZZZly


Сообщений: 10517
Репутация: 660
Оценить | Оценки
Присоединился: 21.10.2004
Откуда: Московская область
Статус: offline
quote:

ORIGINAL: Ax.Q

Валялся от обложки, как будто Акелла выпустила очередной треш, а это бокс арт к диску.

Это ж официальный арт (хотя не арт совсем), насколько я знаю. Игра в стилистике роликов CC TV или тытрубки. Так что всё очень даже, они как будто смотрят в камеру.

_____________________________

Mass Effect 2 рецензия


Post #: 16
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 20.01.2010 1:42:58   
Ax.Q


Сообщений: 5436
Репутация: 526
Оценить | Оценки
Присоединился: 10.06.2007
Статус: offline
quote:

ORIGINAL: GriZZZly

quote:

ORIGINAL: Ax.Q

Валялся от обложки, как будто Акелла выпустила очередной треш, а это бокс арт к диску.

Это ж официальный арт (хотя не арт совсем), насколько я знаю. Игра в стилистике роликов CC TV или тытрубки. Так что всё очень даже, они как будто смотрят в камеру.

Ну, видно, что они смотрят в камеру, т.к. лампа направлена в одну точку. Но все равно арт какой-то просто нарисованый что ли.

_____________________________

[jЭ-Jэ]
Post #: 17
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 20.01.2010 8:45:39   
DMCgamer


Сообщений: 4674
Репутация: 718
Оценить | Оценки
Присоединился: 05.01.2009
Откуда: Восточная Сибирь
Статус: offline
Обложка конечно неоднозначная.
В основном номер жду из-за Итогов года.

_____________________________

Racing Clan on LiveJournal

Last FM
ЖЖ
Post #: 18
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 20.01.2010 21:21:02   
graf_BAS


Сообщений: 271
Репутация: 29
Оценить | Оценки
Присоединился: 05.11.2009
Откуда: отТуда
Статус: offline
quote:

В основном номер жду из-за Итогов года.

я тож + плакат-календарь+диабло III)))
Post #: 19
RE: PC ИГРЫ №2(74) 2010 - 21.01.2010 7:49:43   
MR. MICHA


Сообщений: 6558
Репутация: 646
Оценить | Оценки
Присоединился: 08.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Статус: offline
Игры года-это всегда здорово, но особо я жду тему номера. 2 чать игры я ожидаю с большим нетерпением. Если не секрет, кто из авторов к ним ездил?

_____________________________

http://micha160.livejournal.com/
Post #: 20
Страниц:   [1] 2 3 4 5   след >   >>
Все форумы >> [Журнал PC ИГРЫ] >> Официальный форум журнала "PC ИГРЫ" >> PC ИГРЫ №02(74) 2010 Страниц: [1] 2 3 4 5   след >   >>
Перейти к:





Новые сообщения Нет новых сообщений
Популярные с новыми сообщениями Популярные без новых сообщений
Заблокированные с новыми сообщениями Заблокированные без сообщений
 Новое сообщение
 Ответ
 Новое голосование
 Оставить голос
 Удалить мой пост
 Удалить мое обсуждение
 Оценить пост




Rambler's Top100 Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru  
0.516